,在五月份拿出网络游戏的试玩版,如果获得通过之后,甚至能在六月份就进入内测阶段。
这样一来,游戏就可能在今年的秋季正式运营,否则只要稍稍一拖拉,就有可能打乱整个进度,将游戏的正式运营时间拖到2003年。
“好吧,我想办法将评审委员会的名单尽快弄来,剩下的事就靠你了。”戴云飞说道,“接下来,筹建游戏公司的事,我觉得还是两手准备,一方面开始物色新的办公场地,一方面继续向学校申请创业扶持,确保尽早将公司成立起来。至于网络游戏的开发工作,我们要同步推进,争取在筹建公司的过程中,不影响游戏的整体研发进度。时间非常宝贵,网络游戏的市场未来会有激烈的竞争,据我所知,已经有多家大公司开始布局网络游戏产业,我们必须要尽早入局,争取更大的战略空间。”
戴云飞这次发布游戏,也间接地通过各家游戏杂志社了解到,未来网络游戏产业将会成为游戏公司业绩的新增长点,现在已经有多家国内知名游戏公司着手布局,在接下来的2003年,可能有多款重量级网络游戏会发布。
所以2003年将是网络游戏的大年,作为小公司的混元游戏必须要错开这个高峰期,那就要在2002年的下半年发布